← Zurück
Spiel 124821988

The Sapphire Flame · Sieg

25.10.2026, 22:32 · 35:20

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills18ternul
Meiste Assists30Garchomp
Höchster Schaden50,5Kternul
Höchster Nettowert48,8KTypicalAsian
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

35:20
The Amber Hand198.808
The Sapphire Flame · Sieger248.874
Wirtschaftsdifferenz-20,1 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
17
Kills
48
49
Tode
17
23
Assists
137
198,8K
Seelen
248,9K
168,3K
Schaden
220,4K
75,9K
Heilung
87,6K
29,7K
Ziele
66,8K
913
LH
1.042
  1. bsqidiotCeleste8/11/038,2K
  2. LomeinSolomon3/7/335,1K
  3. IceBaba2/5/633K
  4. Zerk3zDrifter1/7/432,2K
  5. geraldMina2/10/431,2K
  6. StraightbussingNurse Harrow1/9/629,1K
  1. TypicalAsianWraith10/2/1748,8K
  2. ternulLash18/2/1945,6K
  3. AutumnRat King4/3/2242,7K
  4. ttv geoodlViolet4/6/3037,8K
  5. GarchompBebop5/3/3037,2K
  6. paRtyrockrVindicta7/1/1936,8K
Endstand

Punktetafel

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
LomeinSolomon
3 / 7 / 335,1K36,6K1,9K7K204 / 12
Max. Leben
155
Geistkraft
6
Waffenschaden
8%
Feuerrate
6%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
geraldMina
2 / 10 / 431,2K27,7K6,5K3K183 / 1
Max. Leben
20
Geistkraft
3
Waffenschaden
4%
Feuerrate
7%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
bsqidiotCeleste
8 / 11 / 038,2K47,1K17,3K7,3K191 / 1
Max. Leben
20
Geistkraft
2
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
Zerk3zDrifter
1 / 7 / 432,2K25,6K5,4K2,7K111 / 1
Max. Leben
60
Geistkraft
0
Waffenschaden
4%
Feuerrate
4%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
StraightbussingNurse Harrow
1 / 9 / 629,1K8,1K27,7K75568 / 6
Max. Leben
70
Geistkraft
0
Waffenschaden
10%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
3%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0,5%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
IceBaba
2 / 5 / 633K23,2K17,1K8,9K156 / 1
Max. Leben
80
Geistkraft
10
Waffenschaden
4%
Feuerrate
5,5%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%

The Sapphire Flame Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
GarchompBebop
5 / 3 / 3037,2K29,5K22,7K8,2K161 / 2
Max. Leben
40
Geistkraft
6
Waffenschaden
10%
Feuerrate
11%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
1,75%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
paRtyrockrVindicta
7 / 1 / 1936,8K30,1K6465,5K142 / 4
Max. Leben
35
Geistkraft
3
Waffenschaden
4%
Feuerrate
2%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
0,5%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
TypicalAsianWraith
10 / 2 / 1748,8K32,9K16,7K28,7K225 / 6
Max. Leben
155
Geistkraft
10
Waffenschaden
8%
Feuerrate
10,5%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
1,75%
Bewegungstempo
0,9 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
AutumnRat King
4 / 3 / 2242,7K41K12,8K5,6K218 / 0
Max. Leben
190
Geistkraft
15
Waffenschaden
25%
Feuerrate
15%
Max. Munition
35%
Abklingzeitverkürzung
3,5%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
4,5%
Bewegungstempo
0,8 m/s
Fähigkeitsreichweite
2,75%
ttv geoodlViolet
4 / 6 / 3037,8K36,4K18,4K12,1K150 / 2
Max. Leben
125
Geistkraft
10
Waffenschaden
6%
Feuerrate
10%
Max. Munition
27%
Abklingzeitverkürzung
3,25%
Kugelresistenz
4,75%
Geistresistenz
3%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
2,5%
ternulLash
18 / 2 / 1945,6K50,5K16,4K6,7K146 / 10
Max. Leben
130
Geistkraft
8
Waffenschaden
8%
Feuerrate
4%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
3%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,25%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 20:27