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Spiel 123457647

The Amber Hand · Sieg

24.10.2026, 04:40 · 29:44

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills15ternul
Meiste Assists29.-
Höchster Schaden45,6Kternul
Höchster Nettowert47,3KIce King
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

29:44
The Amber Hand · Sieger229.384
The Sapphire Flame169.958
Wirtschaftsdifferenz+35 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
23
Kills
52
54
Tode
23
24
Assists
140
170K
Seelen
229,4K
156,2K
Schaden
207K
51,6K
Heilung
81,8K
27,2K
Ziele
59,2K
770
LH
854
  1. LeagueWraith6/7/240,3K
  2. quebeMo & Krill8/6/329,6K
  3. FroginYamato3/8/027K
  4. BuggyBaba2/11/726,2K
  5. TTV FUZKAIMcGinnis1/8/726,1K
  6. Imaginal FwompppDeadman Danny3/14/520,7K
  1. Ice KingCalico12/2/2347,3K
  2. ternulLash15/2/1940,5K
  3. RikudinHaze11/5/1738,5K
  4. .-Rat King4/5/2935,7K
  5. benijViolet8/5/2535,7K
  6. FeignNurse Harrow2/4/2731,7K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
TTV FUZKAIMcGinnis
1 / 8 / 726,1K27,6K5,6K2,8K138 / 9
Max. Leben
75
Geistkraft
11
Waffenschaden
12%
Feuerrate
2%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
FroginYamato
3 / 8 / 027K19,4K10,5K6,5K117 / 0
Max. Leben
130
Geistkraft
9
Waffenschaden
11%
Feuerrate
6%
Max. Munition
21%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
Imaginal FwompppDeadman Danny
3 / 14 / 520,7K33,1K4,2K1,8K62 / 4
Max. Leben
0
Geistkraft
5
Waffenschaden
4%
Feuerrate
2%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
quebeMo & Krill
8 / 6 / 329,6K27,2K14,7K889108 / 5
Max. Leben
60
Geistkraft
3
Waffenschaden
8%
Feuerrate
6,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
LeagueWraith
6 / 7 / 240,3K32,2K3,5K14,6K245 / 6
Max. Leben
85
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
BuggyBaba
2 / 11 / 726,2K16,6K13K552100 / 5
Max. Leben
65
Geistkraft
6
Waffenschaden
12%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%

The Amber Hand Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
Ice KingCalico
12 / 2 / 2347,3K32,9K9,9K12,9K128 / 8
Max. Leben
135
Geistkraft
12
Waffenschaden
15%
Feuerrate
6%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
3,5%
Geistresistenz
3,5%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
RikudinHaze
11 / 5 / 1738,5K43,2K9,9K19,6K187 / 0
Max. Leben
80
Geistkraft
8
Waffenschaden
8%
Feuerrate
4%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
.-Rat King
4 / 5 / 2935,7K34,8K4,1K15,9K194 / 3
Max. Leben
80
Geistkraft
0
Waffenschaden
4%
Feuerrate
2%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
ternulLash
15 / 2 / 1940,5K45,6K19K1,5K166 / 3
Max. Leben
120
Geistkraft
9
Waffenschaden
8%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
2,75%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,5%
benijViolet
8 / 5 / 2535,7K36,9K11,6K8,6K100 / 1
Max. Leben
135
Geistkraft
9
Waffenschaden
12%
Feuerrate
6%
Max. Munition
20%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
FeignNurse Harrow
2 / 4 / 2731,7K13,6K27,3K60579 / 2
Max. Leben
80
Geistkraft
5
Waffenschaden
11%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
2,75%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 21:15