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Spiel 122785935

The Amber Hand · Sieg

23.10.2026, 05:39 · 38:15

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills16Xue
Meiste Assists23Bebehel Behemeth
Höchster Schaden58,4KJimothy Joker
Höchster Nettowert55,2KManiac Manny
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

38:15
The Amber Hand · Sieger270.081
The Sapphire Flame270.190
Wirtschaftsdifferenz0 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Amber HandSieger
The Sapphire Flame
55
Kills
35
36
Tode
56
109
Assists
47
270,1K
Seelen
270,2K
247,4K
Schaden
272,8K
192K
Heilung
64,3K
50,9K
Ziele
31,3K
1.065
LH
1.117
  1. WoaaboSeven10/10/1451,7K
  2. XueMina16/6/1147,2K
  3. C4ewShiv10/6/1945,8K
  4. WhistleViolet9/6/2343,3K
  5. VoltVictor8/4/1942,4K
  6. Bebehel BehemethNurse Harrow2/4/2339,7K
  1. Maniac MannyInfernus12/6/1155,2K
  2. Good ShrimpHaze6/12/552,5K
  3. Jimothy JokerDeadman Danny4/6/1143K
  4. GutsCeleste3/10/340,5K
  5. TrixieRat King4/11/1039,8K
  6. Deacon BluesLash6/11/739,2K
Endstand

Punktetafel

The Amber Hand Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
XueMina
16 / 6 / 1147,2K47,1K10,6K3,3K182 / 4
Max. Leben
80
Geistkraft
4
Waffenschaden
17%
Feuerrate
0%
Max. Munition
12%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
2,5%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
Bebehel BehemethNurse Harrow
2 / 4 / 2339,7K19,6K48K2,5K165 / 4
Max. Leben
175
Geistkraft
3
Waffenschaden
10%
Feuerrate
8%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
VoltVictor
8 / 4 / 1942,4K56K82,8K17,3K138 / 6
Max. Leben
195
Geistkraft
12
Waffenschaden
12%
Feuerrate
9,5%
Max. Munition
25%
Abklingzeitverkürzung
3,75%
Kugelresistenz
3,75%
Geistresistenz
3%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
2,25%
WhistleViolet
9 / 6 / 2343,3K44,6K29,2K5,2K154 / 0
Max. Leben
105
Geistkraft
12
Waffenschaden
8%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
11%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
C4ewShiv
10 / 6 / 1945,8K40,1K12,5K5,4K189 / 1
Max. Leben
120
Geistkraft
9
Waffenschaden
12%
Feuerrate
6%
Max. Munition
25%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
WoaaboSeven
10 / 10 / 1451,7K39,9K8,9K17,3K237 / 5
Max. Leben
115
Geistkraft
9
Waffenschaden
8%
Feuerrate
4%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
3%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
TrixieRat King
4 / 11 / 1039,8K43K8,9K9,1K234 / 9
Max. Leben
70
Geistkraft
5
Waffenschaden
9%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
12%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
3%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
GutsCeleste
3 / 10 / 340,5K39K18K5,6K169 / 7
Max. Leben
140
Geistkraft
6
Waffenschaden
18%
Feuerrate
6%
Max. Munition
21%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
4,5%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,75%
Good ShrimpHaze
6 / 12 / 552,5K36,8K14,7K2,4K245 / 5
Max. Leben
125
Geistkraft
10
Waffenschaden
12%
Feuerrate
14%
Max. Munition
17%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
Deacon BluesLash
6 / 11 / 739,2K38,2K3,2K1,3K99 / 6
Max. Leben
115
Geistkraft
21
Waffenschaden
3%
Feuerrate
4,5%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
Jimothy JokerDeadman Danny
4 / 6 / 1143K58,4K3,8K1,9K163 / 1
Max. Leben
60
Geistkraft
8
Waffenschaden
8%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
3,5%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
Maniac MannyInfernus
12 / 6 / 1155,2K57,5K15,7K11K207 / 3
Max. Leben
255
Geistkraft
15
Waffenschaden
28%
Feuerrate
11,5%
Max. Munition
42%
Abklingzeitverkürzung
4,5%
Kugelresistenz
6,5%
Geistresistenz
5,5%
Bewegungstempo
1,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
2,5%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 21:16