Spiel 122538863
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
22.10.2026, 21:43 · 59:48
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills17Cortex
Meiste Assists30ISN
Höchster Schaden113,1K☣ 𓆩łīꞡħⱦ𓆪 ☣
Höchster Nettowert88,8K☣ 𓆩łīꞡħⱦ𓆪 ☣
Zeitverlauf
59:48Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger460.095
The Sapphire Flame463.937
Wirtschaftsdifferenz-0,8 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
- 55
- Kills
- 60
- 62
- Tode
- 55
- 110
- Assists
- 142
- 463,9K
- Seelen
- 460,1K
- 463,8K
- Schaden
- 477K
- 200,9K
- Heilung
- 149,6K
- 70,6K
- Ziele
- 67,4K
- 1.602
- LH
- 1.793
☣ 𓆩łīꞡħⱦ𓆪 ☣Grey Talon10/5/1888,8K
AdamLash7/11/1583K
CortexBilly17/14/1579,6K
КокосInfernus13/11/1776,8K
Genghis KhanRem2/7/2772,6K
;;;>_<;;;Drifter6/14/1863,1K
Rotten chickenMina14/10/1881,7K
Feng Know What You MinMo & Krill8/10/2781,3K
ISNBebop12/8/3075,7K
LandoSolomon10/7/2175,3K
looM-Deadman Danny6/11/2573,9K
kkkRat King10/9/2172,2K
Endstand
Punktetafel
The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CortexBilly | 17 / 14 / 15 | 79,6K | 81,6K | 34,1K | 10,6K | 289 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
КокосInfernus | 13 / 11 / 17 | 76,8K | 92,4K | 22,6K | 32,5K | 334 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Genghis KhanRem | 2 / 7 / 27 | 72,6K | 31K | 93,3K | 5,4K | 190 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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;;;>_<;;;Drifter | 6 / 14 / 18 | 63,1K | 77K | 18,1K | 2,1K | 183 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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AdamLash | 7 / 11 / 15 | 83K | 68,6K | 16,2K | 4,4K | 329 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
☣ 𓆩łīꞡħⱦ𓆪 ☣Grey Talon | 10 / 5 / 18 | 88,8K | 113,1K | 16,6K | 15,6K | 277 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LandoSolomon | 10 / 7 / 21 | 75,3K | 77,3K | 2,4K | 9,3K | 296 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
looM-Deadman Danny | 6 / 11 / 25 | 73,9K | 83,3K | 27,2K | 2,6K | 237 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Feng Know What You MinMo & Krill | 8 / 10 / 27 | 81,3K | 74,7K | 31,7K | 10,7K | 309 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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kkkRat King | 10 / 9 / 21 | 72,2K | 92,2K | 25K | 24,2K | 267 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ISNBebop | 12 / 8 / 30 | 75,7K | 95,2K | 39,6K | 4,2K | 272 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Rotten chickenMina | 14 / 10 / 18 | 81,7K | 54,3K | 23,6K | 16,4K | 412 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:15

















































































































