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Spiel 121676441

The Sapphire Flame · Sieg

21.10.2026, 15:51 · 45:06

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills21½
Meiste Assists29ruiner
Höchster Schaden74,5KGrokken
Höchster Nettowert75,1Kvexing bolt
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

45:06
The Amber Hand341.192
The Sapphire Flame · Sieger342.453
Wirtschaftsdifferenz-0,4 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire FlameSieger
The Amber Hand
65
Kills
77
78
Tode
65
151
Assists
128
342,5K
Seelen
341,2K
345,3K
Schaden
332,2K
70,1K
Heilung
115K
57,3K
Ziele
23,9K
1.164
LH
1.431
  1. Рудольф rebornVindicta12/10/2459,3K
  2. GrokkenMcGinnis12/10/2358,2K
  3. SineksRat King7/11/2558,2K
  4. ½Bebop21/13/2157,4K
  5. ruinerLash4/18/2956,1K
  6. SlimeDeadman Danny9/16/2953,2K
  1. vexing boltGraves13/7/1475,1K
  2. AlikadzeHaze11/9/1559,6K
  3. RazeGrey Talon14/8/2859K
  4. I have a tickely tummyShiv19/12/2253,7K
  5. kealeleDrifter17/15/2447,9K
  6. Y943Tgkjf0943ONurse Harrow3/14/2545,9K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
½Bebop
21 / 13 / 2157,4K69,6K26,6K3,2K180 / 3
Max. Leben
125
Geistkraft
0
Waffenschaden
4%
Feuerrate
5%
Max. Munition
7%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
3%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,6 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
GrokkenMcGinnis
12 / 10 / 2358,2K74,5K17K7,3K269 / 5
Max. Leben
265
Geistkraft
20
Waffenschaden
24%
Feuerrate
8,5%
Max. Munition
16%
Abklingzeitverkürzung
3,5%
Kugelresistenz
5,25%
Geistresistenz
4,75%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
SineksRat King
7 / 11 / 2558,2K41K14,2K27,2K252 / 0
Max. Leben
95
Geistkraft
9
Waffenschaden
19%
Feuerrate
9%
Max. Munition
24%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
1%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
Рудольф rebornVindicta
12 / 10 / 2459,3K51,3K4507,9K188 / 5
Max. Leben
145
Geistkraft
15
Waffenschaden
10%
Feuerrate
4,5%
Max. Munition
12%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
3,25%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,6 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
ruinerLash
4 / 18 / 2956,1K56,2K9,1K10K196 / 1
Max. Leben
65
Geistkraft
4
Waffenschaden
6%
Feuerrate
2,5%
Max. Munition
17%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
1%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,8 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
SlimeDeadman Danny
9 / 16 / 2953,2K52,7K2,8K1,7K79 / 0
Max. Leben
205
Geistkraft
3
Waffenschaden
12%
Feuerrate
11%
Max. Munition
27%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,75%

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
I have a tickely tummyShiv
19 / 12 / 2253,7K58,7K24,8K3K185 / 4
Max. Leben
145
Geistkraft
9
Waffenschaden
12%
Feuerrate
4,5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
3%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
2%
RazeGrey Talon
14 / 8 / 2859K72,5K4,7K3K223 / 2
Max. Leben
70
Geistkraft
0
Waffenschaden
14%
Feuerrate
0%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
kealeleDrifter
17 / 15 / 2447,9K54,9K8,6K359140 / 0
Max. Leben
80
Geistkraft
12
Waffenschaden
9%
Feuerrate
8,5%
Max. Munition
11%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,25%
vexing boltGraves
13 / 7 / 1475,1K63,9K21,4K14,8K396 / 3
Max. Leben
120
Geistkraft
2
Waffenschaden
10%
Feuerrate
7%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
2,5%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
0,5%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
AlikadzeHaze
11 / 9 / 1559,6K53,9K20,8K484331 / 9
Max. Leben
265
Geistkraft
17
Waffenschaden
25%
Feuerrate
8,5%
Max. Munition
28%
Abklingzeitverkürzung
5,5%
Kugelresistenz
4%
Geistresistenz
6%
Bewegungstempo
1 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,75%
Y943Tgkjf0943ONurse Harrow
3 / 14 / 2545,9K28,4K34,7K2,3K156 / 1
Max. Leben
165
Geistkraft
7
Waffenschaden
4%
Feuerrate
6,5%
Max. Munition
19%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 21:13