Spiel 121228715
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
20.10.2026, 23:00 · 60:51
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills28gbx (Namorado da lulyS2)
Meiste Assists40ShirEv
Höchster Schaden130,4KShirEv
Höchster Nettowert97,1Kgbx (Namorado da lulyS2)
Zeitverlauf
60:51Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand483.479
The Sapphire Flame · Sieger467.067
Wirtschaftsdifferenz+3,5 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
- 77
- Kills
- 60
- 62
- Tode
- 79
- 196
- Assists
- 145
- 483,5K
- Seelen
- 467,1K
- 508,5K
- Schaden
- 414,8K
- 107,8K
- Heilung
- 139,9K
- 44,9K
- Ziele
- 72,3K
- 1.798
- LH
- 1.749
gbx (Namorado da lulyS2)Mina28/2/3697,1K
RodHaze17/15/1987,9K
ShirEvPaige11/6/4080,6K
Boiya//-/*Nurse Harrow7/10/3775,7K
weird oneHolliday5/16/4072,8K
nasheVindicta9/13/2469,4K
BabyWraith18/19/1186,4K
PatchMcGinnis5/9/3280,9K
ank666Pocket7/12/3378,6K
SZKViolet10/14/2175,3K
FarquaadMo & Krill14/12/2475,2K
PudymBebop6/13/2470,7K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
gbx (Namorado da lulyS2)Mina | 28 / 2 / 36 | 97,1K | 108,9K | 24,2K | 10,2K | 434 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ShirEvPaige | 11 / 6 / 40 | 80,6K | 130,4K | 12,8K | 8,5K | 328 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
RodHaze | 17 / 15 / 19 | 87,9K | 87,6K | 25K | 10,4K | 355 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
nasheVindicta | 9 / 13 / 24 | 69,4K | 58K | 658 | 7,7K | 260 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
weird oneHolliday | 5 / 16 / 40 | 72,8K | 47,9K | 4,1K | 5,6K | 179 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Boiya//-/*Nurse Harrow | 7 / 10 / 37 | 75,7K | 75,6K | 41,1K | 2,6K | 242 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
SZKViolet | 10 / 14 / 21 | 75,3K | 66,8K | 21,4K | 10,6K | 299 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PudymBebop | 6 / 13 / 24 | 70,7K | 37,3K | 26,6K | 3,4K | 251 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
BabyWraith | 18 / 19 / 11 | 86,4K | 98,2K | 15,9K | 26,7K | 427 / 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
FarquaadMo & Krill | 14 / 12 / 24 | 75,2K | 58,6K | 29,3K | 10,9K | 199 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PatchMcGinnis | 5 / 9 / 32 | 80,9K | 88,6K | 38,7K | 5,8K | 320 / 22 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ank666Pocket | 7 / 12 / 33 | 78,6K | 65,3K | 8K | 15K | 253 / 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:15

















































































































