Spiel 120126749
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
19.10.2026, 05:25 · 65:40
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills29lua
Meiste Assists38Xue
Höchster Schaden142,1KOuagadougou
Höchster Nettowert104,2KVinner
Zeitverlauf
65:40Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand486.092
The Sapphire Flame · Sieger533.042
Wirtschaftsdifferenz-8,8 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
- 74
- Kills
- 72
- 73
- Tode
- 76
- 165
- Assists
- 177
- 486,1K
- Seelen
- 533K
- 576,5K
- Schaden
- 587,3K
- 221,6K
- Heilung
- 189,9K
- 48,9K
- Ziele
- 55,4K
- 1.735
- LH
- 1.816
with 2Deadman Danny11/14/2787,9K
luaShiv29/13/2084,9K
vwapSeven11/10/2681,4K
MettleMo & Krill7/15/2878,6K
mmmDynamo4/12/3777,5K
OuagadougouParadox12/9/2775,9K
VinnerSinclair15/5/31104,2K
ObeliskInfernus17/9/3095,5K
PoopyPoopPooplessRat King14/12/2491,4K
Honda Suburoo PriusLash6/20/3282,3K
XueViolet12/10/3880,3K
swagasaurus rexAbrams8/20/2279,4K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
OuagadougouParadox | 12 / 9 / 27 | 75,9K | 142,1K | 13,4K | 8K | 354 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
luaShiv | 29 / 13 / 20 | 84,9K | 116,9K | 48K | 2,9K | 271 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
MettleMo & Krill | 7 / 15 / 28 | 78,6K | 62,9K | 46,4K | 12,4K | 171 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
vwapSeven | 11 / 10 / 26 | 81,4K | 97,4K | 20,9K | 19,3K | 350 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
with 2Deadman Danny | 11 / 14 / 27 | 87,9K | 108,5K | 14,6K | 2,4K | 388 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
mmmDynamo | 4 / 12 / 37 | 77,5K | 48,6K | 78,4K | 3,8K | 201 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
swagasaurus rexAbrams | 8 / 20 / 22 | 79,4K | 55K | 41,1K | 7,1K | 373 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
XueViolet | 12 / 10 / 38 | 80,3K | 82,5K | 50,2K | 11,5K | 239 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Honda Suburoo PriusLash | 6 / 20 / 32 | 82,3K | 90,5K | 19,6K | 5,4K | 304 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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PoopyPoopPooplessRat King | 14 / 12 / 24 | 91,4K | 117,7K | 23,7K | 7,7K | 306 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ObeliskInfernus | 17 / 9 / 30 | 95,5K | 117,2K | 42,7K | 14,9K | 352 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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VinnerSinclair | 15 / 5 / 31 | 104,2K | 124,4K | 12,6K | 8,7K | 242 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:14









































































































