Spiel 119285434
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
18.10.2026, 03:27 · 64:10
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills28tsu
Meiste Assists30fish
Höchster Schaden197Ktsu
Höchster Nettowert92,1Kharm E
Zeitverlauf
64:10Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand517.600
The Sapphire Flame · Sieger478.150
Wirtschaftsdifferenz+8,3 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Sapphire FlameSieger
The Amber Hand
- 68
- Kills
- 47
- 48
- Tode
- 68
- 126
- Assists
- 122
- 478,2K
- Seelen
- 517,6K
- 626,4K
- Schaden
- 416K
- 115,5K
- Heilung
- 264,9K
- 94,2K
- Ziele
- 53,9K
- 1.805
- LH
- 1.942
harm ESeven7/6/2892,1K
tsuVindicta28/8/1787,8K
asmoonCeleste6/8/2078,7K
fishHolliday11/9/3074,9K
concrete eating manDeadman Danny13/9/2273,2K
Absolute MadladDoorman3/8/971,4K
wanna be gay lets hang sendViscous10/9/2689,7K
DrFetusPuncherKelvin8/13/1988,4K
JerryViolet2/9/2787,6K
ttv/MURDER YOSHI PLEASESinclair11/10/1886,6K
RocksHaze8/15/1585,2K
PheroRat King8/12/1780,1K
Endstand
Punktetafel
The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
asmoonCeleste | 6 / 8 / 20 | 78,7K | 98,9K | 31,8K | 13,1K | 373 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Absolute MadladDoorman | 3 / 8 / 9 | 71,4K | 39,6K | 5,4K | 8,6K | 283 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
tsuVindicta | 28 / 8 / 17 | 87,8K | 197K | 38,6K | 31,9K | 211 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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concrete eating manDeadman Danny | 13 / 9 / 22 | 73,2K | 106,9K | 11,9K | 1,4K | 260 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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harm ESeven | 7 / 6 / 28 | 92,1K | 106,9K | 25,1K | 32,8K | 446 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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fishHolliday | 11 / 9 / 30 | 74,9K | 77,2K | 2,6K | 6,4K | 232 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
DrFetusPuncherKelvin | 8 / 13 / 19 | 88,4K | 70,9K | 118K | 8,2K | 308 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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RocksHaze | 8 / 15 / 15 | 85,2K | 44,7K | 41,4K | 12,3K | 401 / 12 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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JerryViolet | 2 / 9 / 27 | 87,6K | 58K | 24,4K | 5,3K | 392 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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wanna be gay lets hang sendViscous | 10 / 9 / 26 | 89,7K | 97,6K | 41,5K | 4,2K | 264 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ttv/MURDER YOSHI PLEASESinclair | 11 / 10 / 18 | 86,6K | 87K | 15,6K | 9,1K | 240 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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PheroRat King | 8 / 12 / 17 | 80,1K | 57,8K | 23,9K | 14,8K | 337 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:16










































































































