Spiel 119167238
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
17.10.2026, 23:58 · 61:08
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills18tooozey
Meiste Assists29Z
Höchster Schaden110,2Ktooozey
Höchster Nettowert100,8Kfreakshow
Zeitverlauf
61:08Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand473.985
The Sapphire Flame · Sieger477.436
Wirtschaftsdifferenz-0,7 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
- 49
- Kills
- 50
- 50
- Tode
- 50
- 111
- Assists
- 142
- 474K
- Seelen
- 477,4K
- 453,7K
- Schaden
- 427K
- 129,1K
- Heilung
- 310K
- 55,1K
- Ziele
- 67,4K
- 1.905
- LH
- 1.809
freakshowMirage7/4/16100,8K
tooozeyWraith18/3/1298,7K
morbidly a beastLash6/10/2275,2K
LeeLegoViolet7/9/2066,9K
FrenzlinRat King3/9/2366,4K
marroW out nowAbrams8/15/1866K
SouLSteiLHaze12/6/2084,4K
dωsnCeleste11/11/2482,8K
yabba dabba dooVindicta11/8/1882,4K
ZVictor6/4/2976,6K
green dynamoDynamo7/7/2876,4K
mason234Deadman Danny3/14/2374,9K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
LeeLegoViolet | 7 / 9 / 20 | 66,9K | 77,4K | 26,9K | 6,6K | 246 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
morbidly a beastLash | 6 / 10 / 22 | 75,2K | 62,3K | 18,6K | 1,5K | 297 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
FrenzlinRat King | 3 / 9 / 23 | 66,4K | 100,6K | 20,7K | 8,3K | 252 / 9 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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freakshowMirage | 7 / 4 / 16 | 100,8K | 62,2K | 16,9K | 10,8K | 396 / 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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marroW out nowAbrams | 8 / 15 / 18 | 66K | 40,9K | 34,6K | 14K | 300 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
tooozeyWraith | 18 / 3 / 12 | 98,7K | 110,2K | 11,4K | 14K | 414 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ZVictor | 6 / 4 / 29 | 76,6K | 79,8K | 126,2K | 9K | 342 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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green dynamoDynamo | 7 / 7 / 28 | 76,4K | 24,1K | 98,8K | 13,1K | 242 / 10 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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dωsnCeleste | 11 / 11 / 24 | 82,8K | 102,2K | 33,8K | 20,4K | 368 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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SouLSteiLHaze | 12 / 6 / 20 | 84,4K | 73K | 28,4K | 14,3K | 373 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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yabba dabba dooVindicta | 11 / 8 / 18 | 82,4K | 92K | 14,2K | 3,2K | 308 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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mason234Deadman Danny | 3 / 14 / 23 | 74,9K | 55,8K | 8,6K | 7,4K | 176 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:14




















































































































