Spiel 117923218
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
16.10.2026, 10:47 · 50:14
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills14Gulllis
Meiste Assists29V stepped into the crowd, taking
Höchster Schaden71,5Kquake lg noob
Höchster Nettowert68,1KV stepped into the crowd, taking
Zeitverlauf
50:14Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand361.346
The Sapphire Flame · Sieger361.388
Wirtschaftsdifferenz0 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
- 45
- Kills
- 59
- 61
- Tode
- 48
- 114
- Assists
- 130
- 361,3K
- Seelen
- 361,4K
- 362,7K
- Schaden
- 301,9K
- 73,7K
- Heilung
- 122,6K
- 57,1K
- Ziele
- 66,2K
- 1.308
- LH
- 1.330
kuramaVenator9/8/1466,3K
KatastrophePaige5/6/1863K
SomeoneSTRat King5/9/2760,4K
zeeskyyyDeadman Danny10/12/1959K
quake lg noobWraith9/13/2058K
POOKER FACEHolliday7/13/1654,7K
V stepped into the crowd, takingMo & Krill12/6/2968,1K
IsraelYosшіYeґyДa✡Silver13/6/2061,1K
GulllisCalico14/10/2161K
farmerHaze6/11/2457,8K
DesK1nApollo9/7/2256,9K
CeòthachSolomon5/8/1456,4K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
KatastrophePaige | 5 / 6 / 18 | 63K | 45,7K | 11,3K | 7,5K | 254 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
kuramaVenator | 9 / 8 / 14 | 66,3K | 53K | 14,3K | 17,8K | 287 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
quake lg noobWraith | 9 / 13 / 20 | 58K | 71,5K | 12,3K | 10,2K | 219 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
SomeoneSTRat King | 5 / 9 / 27 | 60,4K | 67K | 13,1K | 15,6K | 227 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
zeeskyyyDeadman Danny | 10 / 12 / 19 | 59K | 68,4K | 10,7K | 2,3K | 159 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
POOKER FACEHolliday | 7 / 13 / 16 | 54,7K | 57,1K | 12,1K | 3,6K | 162 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
CeòthachSolomon | 5 / 8 / 14 | 56,4K | 48,7K | 3,5K | 4,1K | 321 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
GulllisCalico | 14 / 10 / 21 | 61K | 51,3K | 16,6K | 17,2K | 230 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
IsraelYosшіYeґyДa✡Silver | 13 / 6 / 20 | 61,1K | 47,3K | 14,9K | 7,7K | 172 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
DesK1nApollo | 9 / 7 / 22 | 56,9K | 41,9K | 21K | 8,8K | 126 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
farmerHaze | 6 / 11 / 24 | 57,8K | 50,2K | 24,8K | 16,9K | 264 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
V stepped into the crowd, takingMo & Krill | 12 / 6 / 29 | 68,1K | 62,6K | 41,8K | 11,5K | 217 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:13

















































































































