Spiel 117247861
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
15.10.2026, 07:08 · 60:28
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills16crime consultant
Meiste Assists23Monkey In Margiela
Höchster Schaden101,6Kcrime consultant
Höchster Nettowert82,5KTTV FUZKAI
Zeitverlauf
60:28Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger456.975
The Sapphire Flame459.624
Wirtschaftsdifferenz-0,6 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber HandSieger
The Sapphire Flame
- 51
- Kills
- 49
- 50
- Tode
- 51
- 117
- Assists
- 116
- 457K
- Seelen
- 459,6K
- 398,5K
- Schaden
- 409,2K
- 86,4K
- Heilung
- 174,5K
- 78,4K
- Ziele
- 61,6K
- 1.846
- LH
- 1.764
crime consultantVindicta16/8/1582,2K
Halloween Patch TomorrowDoorman1/6/1781,8K
omfgRat King5/10/2277,3K
asmoonHolliday10/4/2273,2K
shaulaShiv11/8/1871,9K
chisholmYamato8/14/2370,5K
TTV FUZKAIGrey Talon12/5/1782,5K
Monkey In MargielaIvy8/4/2380,1K
ProDawgerPaige3/7/2376,8K
vhDeadman Danny8/12/1875,9K
Mini_MichaelApollo13/12/1375,6K
guy in sandalsDrifter5/11/2268,9K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
omfgRat King | 5 / 10 / 22 | 77,3K | 69,3K | 22,6K | 16K | 402 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
crime consultantVindicta | 16 / 8 / 15 | 82,2K | 101,6K | 2,7K | 10,1K | 402 / 15 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
chisholmYamato | 8 / 14 / 23 | 70,5K | 49,9K | 38,6K | 8K | 207 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Halloween Patch TomorrowDoorman | 1 / 6 / 17 | 81,8K | 56,3K | 2,6K | 4,3K | 272 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
shaulaShiv | 11 / 8 / 18 | 71,9K | 56,1K | 18,5K | 24,2K | 290 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
asmoonHolliday | 10 / 4 / 22 | 73,2K | 65,4K | 1,4K | 15,7K | 273 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
vhDeadman Danny | 8 / 12 / 18 | 75,9K | 52,7K | 22,9K | 1,6K | 276 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
TTV FUZKAIGrey Talon | 12 / 5 / 17 | 82,5K | 87,3K | 10,3K | 14K | 344 / 7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Monkey In MargielaIvy | 8 / 4 / 23 | 80,1K | 58K | 66,8K | 17,4K | 386 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
guy in sandalsDrifter | 5 / 11 / 22 | 68,9K | 60,3K | 11,1K | 4,7K | 176 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Mini_MichaelApollo | 13 / 12 / 13 | 75,6K | 70,9K | 50,8K | 17,8K | 233 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
ProDawgerPaige | 3 / 7 / 23 | 76,8K | 80K | 12,6K | 6K | 349 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:15
















































































































