Spiel 116602201
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
14.10.2026, 08:12 · 56:28
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills15bumbaclaat
Meiste Assists27FlipFlop
Höchster Schaden84,7KFlipFlop
Höchster Nettowert84,3KFlipFlop
Zeitverlauf
56:28Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger430.127
The Sapphire Flame420.263
Wirtschaftsdifferenz+2,3 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber HandSieger
The Sapphire Flame
- 46
- Kills
- 51
- 52
- Tode
- 47
- 105
- Assists
- 112
- 430,1K
- Seelen
- 420,3K
- 381,4K
- Schaden
- 342,3K
- 116,3K
- Heilung
- 113,4K
- 64,3K
- Ziele
- 61,4K
- 1.713
- LH
- 1.773
TerrificTrout43Infernus8/6/2276,3K
Дислексическая копрострофаHaze14/9/1475,5K
PonDoorman9/6/2074,7K
GobfuuuGraves6/8/1472,6K
vacíoRat King6/13/1766,4K
MikaelSDeadman Danny3/10/1864,7K
FlipFlopLash9/4/2784,3K
Наёмник АллахаIvy4/10/1372,5K
bumbaclaatVenator15/7/1770,1K
SomeoneSTSolomon8/7/2665,6K
FasystiySilver5/8/1564,2K
photonYamato10/11/1463,6K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
GobfuuuGraves | 6 / 8 / 14 | 72,6K | 71,8K | 22,8K | 17,8K | 357 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
TerrificTrout43Infernus | 8 / 6 / 22 | 76,3K | 46K | 22,4K | 12,3K | 346 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
MikaelSDeadman Danny | 3 / 10 / 18 | 64,7K | 52,4K | 5,5K | 1,3K | 183 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
PonDoorman | 9 / 6 / 20 | 74,7K | 75K | 24,6K | 3,6K | 289 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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vacíoRat King | 6 / 13 / 17 | 66,4K | 58,1K | 21,8K | 9,3K | 336 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Дислексическая копрострофаHaze | 14 / 9 / 14 | 75,5K | 78,1K | 19,1K | 20K | 202 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
FasystiySilver | 5 / 8 / 15 | 64,2K | 41,5K | 16,2K | 5,8K | 251 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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FlipFlopLash | 9 / 4 / 27 | 84,3K | 84,7K | 12,8K | 4,7K | 368 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Наёмник АллахаIvy | 4 / 10 / 13 | 72,5K | 24,8K | 42,9K | 12,9K | 362 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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photonYamato | 10 / 11 / 14 | 63,6K | 47,2K | 24K | 7,2K | 214 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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SomeoneSTSolomon | 8 / 7 / 26 | 65,6K | 83,5K | 246 | 10,6K | 293 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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bumbaclaatVenator | 15 / 7 / 17 | 70,1K | 60,6K | 17,3K | 20,2K | 285 / 14 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 21:12
























































































































