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Spiel 111137091

The Amber Hand · Sieg

04.10.2026, 23:34 · 26:53

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills11Spyrotrek
Meiste Assists18SCP-096
Höchster Schaden41,4KNompty (Must lose 20 to win 1)
Höchster Nettowert35,1Ka
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

26:53
The Amber Hand · Sieger176.644
The Sapphire Flame161.589
Wirtschaftsdifferenz+9,3 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
34
Kills
28
31
Tode
34
85
Assists
70
161,6K
Seelen
176,6K
145,4K
Schaden
159,5K
76,7K
Heilung
47,9K
29,8K
Ziele
70,4K
639
LH
748
  1. SpyrotrekVenator11/7/728,6K
  2. SCP-096Rem4/2/1827,4K
  3. SnakesApollo4/3/1427,2K
  4. dewYamato4/5/1727K
  5. BlehMirage8/6/1526,1K
  6. PhosphophylliteBilly3/8/1425,2K
  1. aWraith2/5/535,1K
  2. ttv/Kaito_BloomSeven2/6/1830K
  3. LomeinHolliday10/5/529,5K
  4. CHUDMAXXINGSilver5/9/1528,3K
  5. Nompty (Must lose 20 to win 1)Celeste6/4/1428,2K
  6. DashRat King3/5/1325,6K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
SCP-096Rem
4 / 2 / 1827,4K8,8K20,5K3,4K112 / 3
Max. Leben
195
Geistkraft
17
Waffenschaden
18%
Feuerrate
12,5%
Max. Munition
24%
Abklingzeitverkürzung
4,5%
Kugelresistenz
3,75%
Geistresistenz
3,5%
Bewegungstempo
1 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,25%
SpyrotrekVenator
11 / 7 / 728,6K26,1K5,9K10K127 / 1
Max. Leben
55
Geistkraft
3
Waffenschaden
8%
Feuerrate
4%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
PhosphophylliteBilly
3 / 8 / 1425,2K22,6K9,6K7,9K93 / 4
Max. Leben
50
Geistkraft
0
Waffenschaden
10%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
3%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0,5%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,25%
SnakesApollo
4 / 3 / 1427,2K32,3K14,2K4,7K125 / 2
Max. Leben
100
Geistkraft
7
Waffenschaden
8%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
0,5%
Geistresistenz
1,5%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
dewYamato
4 / 5 / 1727K31,1K17,4K1,8K88 / 1
Max. Leben
145
Geistkraft
3
Waffenschaden
15%
Feuerrate
11%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
3%
Geistresistenz
2,25%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,75%
BlehMirage
8 / 6 / 1526,1K24,4K9,3K2K94 / 1
Max. Leben
35
Geistkraft
5
Waffenschaden
4%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%

The Amber Hand Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
LomeinHolliday
10 / 5 / 529,5K36,7K2,8K1,9K113 / 2
Max. Leben
50
Geistkraft
3
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
3%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
1,75%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
aWraith
2 / 5 / 535,1K18,1K8,5K33K203 / 1
Max. Leben
55
Geistkraft
7
Waffenschaden
7%
Feuerrate
5%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
1,75%
Geistresistenz
3%
Bewegungstempo
0,6 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
Nompty (Must lose 20 to win 1)Celeste
6 / 4 / 1428,2K41,4K17,2K10,7K136 / 0
Max. Leben
40
Geistkraft
5
Waffenschaden
0%
Feuerrate
4%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
DashRat King
3 / 5 / 1325,6K12,7K4,5K7,3K55 / 1
Max. Leben
20
Geistkraft
3
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
ttv/Kaito_BloomSeven
2 / 6 / 1830K23,9K7K13,5K156 / 6
Max. Leben
55
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
7,5%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
1%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
CHUDMAXXINGSilver
5 / 9 / 1528,3K26,6K7,8K3,9K85 / 1
Max. Leben
50
Geistkraft
7
Waffenschaden
7%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
11%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0,1 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 22:50