Spiel 111037139
12 SpielerThe Sapphire Flame · Sieg
04.10.2026, 20:04 · 59:09
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills16lumll
Meiste Assists301 000 700
Höchster Schaden93,4KGIFRIT
Höchster Nettowert79,4Kмягких облачков
Zeitverlauf
59:09Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand448.793
The Sapphire Flame · Sieger437.157
Wirtschaftsdifferenz+2,7 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
- 56
- Kills
- 73
- 74
- Tode
- 59
- 140
- Assists
- 138
- 448,8K
- Seelen
- 437,2K
- 407,7K
- Schaden
- 415K
- 129,9K
- Heilung
- 144,4K
- 59,2K
- Ziele
- 49,1K
- 1.546
- LH
- 1.573
sixqueetMina13/10/2277,9K
Proizvoditel MolokaDrifter13/18/1876,7K
1 000 700Rat King6/7/3075,8K
Ave SalatApollo9/18/2374,3K
FORTLash6/12/2672,9K
TOCHY VODYSinclair9/9/2171,1K
мягких облачковYamato14/8/2479,4K
ShomPaige4/12/2976,1K
GIFRITGrey Talon16/5/1875,2K
loserHaze8/9/2772,3K
lumllSilver16/13/2370,7K
XogoK_3a_nuBoMShiv15/12/1763,6K
Endstand
Punktetafel
The Amber Hand
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
TOCHY VODYSinclair | 9 / 9 / 21 | 71,1K | 52,6K | 7,8K | 16,5K | 314 / 11 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
1 000 700Rat King | 6 / 7 / 30 | 75,8K | 83,6K | 22,1K | 15,4K | 315 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
FORTLash | 6 / 12 / 26 | 72,9K | 50,9K | 6,8K | 1,1K | 196 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Ave SalatApollo | 9 / 18 / 23 | 74,3K | 66,5K | 53,1K | 6,8K | 241 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
sixqueetMina | 13 / 10 / 22 | 77,9K | 86,1K | 21,7K | 15,4K | 311 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
Proizvoditel MolokaDrifter | 13 / 18 / 18 | 76,7K | 68K | 18,5K | 4K | 169 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Sapphire Flame Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
XogoK_3a_nuBoMShiv | 15 / 12 / 17 | 63,6K | 60,6K | 21,9K | 8,3K | 204 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
loserHaze | 8 / 9 / 27 | 72,3K | 65,1K | 34,2K | 7,1K | 377 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
lumllSilver | 16 / 13 / 23 | 70,7K | 57,8K | 42,3K | 14,7K | 192 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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мягких облачковYamato | 14 / 8 / 24 | 79,4K | 81,2K | 21,2K | 3,7K | 294 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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GIFRITGrey Talon | 16 / 5 / 18 | 75,2K | 93,4K | 6,3K | 9,3K | 213 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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ShomPaige | 4 / 12 / 29 | 76,1K | 56,8K | 18,4K | 6K | 293 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 29.10.2026, 22:50




















































































































