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Spiel 110498329

The Amber Hand · Sieg

03.10.2026, 20:51 · 34:41

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills16BananaBouncer25
Meiste Assists41H.H.24
Höchster Schaden55,1KEmoBoyJazky
Höchster Nettowert48KSmokey
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

34:41
The Amber Hand · Sieger269.103
The Sapphire Flame197.644
Wirtschaftsdifferenz+36,2 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
29
Kills
57
58
Tode
29
39
Assists
166
197,6K
Seelen
269,1K
252,4K
Schaden
252,2K
53,4K
Heilung
150,6K
14,9K
Ziele
54,5K
855
LH
979
  1. bsqidiotInfernus7/12/438,7K
  2. mahtParadox2/9/534,1K
  3. NKDGraves3/10/933,3K
  4. quebeMo & Krill3/8/931,9K
  5. ttv geoodlMina5/8/731,1K
  6. StraightbussingDrifter9/11/528,6K
  1. SmokeyVenator12/5/2448K
  2. EmoBoyJazkyVictor11/4/2347,8K
  3. H.H.24Rem4/2/4144,2K
  4. YFP GooberSinclair10/3/2843,2K
  5. crayon !adddraftRat King4/8/2843,1K
  6. BananaBouncer25Shiv16/7/2242,8K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
NKDGraves
3 / 10 / 933,3K54,2K8,5K5,2K205 / 9
Max. Leben
115
Geistkraft
14
Waffenschaden
18%
Feuerrate
6%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
2,75%
Kugelresistenz
2,25%
Geistresistenz
1,75%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
mahtParadox
2 / 9 / 534,1K53,3K3,8K3,9K160 / 7
Max. Leben
30
Geistkraft
5
Waffenschaden
7%
Feuerrate
0%
Max. Munition
3%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
ttv geoodlMina
5 / 8 / 731,1K43,7K6,9K1,5K127 / 5
Max. Leben
105
Geistkraft
2
Waffenschaden
10%
Feuerrate
0%
Max. Munition
16%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
quebeMo & Krill
3 / 8 / 931,9K29,2K12,6K468119 / 5
Max. Leben
120
Geistkraft
6
Waffenschaden
8%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0,5%
Kugelresistenz
1,25%
Geistresistenz
0,75%
Bewegungstempo
0,4 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,5%
StraightbussingDrifter
9 / 11 / 528,6K30,3K12K2,9K76 / 3
Max. Leben
35
Geistkraft
6
Waffenschaden
11%
Feuerrate
2%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,5%
bsqidiotInfernus
7 / 12 / 438,7K41,7K9,6K901168 / 8
Max. Leben
40
Geistkraft
5
Waffenschaden
4%
Feuerrate
4%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
1,5%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%

The Amber Hand Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
YFP GooberSinclair
10 / 3 / 2843,2K46K3K3,4K193 / 3
Max. Leben
70
Geistkraft
0
Waffenschaden
3%
Feuerrate
2%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
1,75%
Bewegungstempo
0,7 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,5%
crayon !adddraftRat King
4 / 8 / 2843,1K43,7K8,6K2,3K153 / 1
Max. Leben
245
Geistkraft
7
Waffenschaden
22%
Feuerrate
6,5%
Max. Munition
23%
Abklingzeitverkürzung
3,75%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
4%
Bewegungstempo
0,3 m/s
Fähigkeitsreichweite
1,5%
H.H.24Rem
4 / 2 / 4144,2K13,1K59,9K3,3K89 / 0
Max. Leben
215
Geistkraft
16
Waffenschaden
18%
Feuerrate
11%
Max. Munition
33%
Abklingzeitverkürzung
4%
Kugelresistenz
3,25%
Geistresistenz
3,25%
Bewegungstempo
1 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
EmoBoyJazkyVictor
11 / 4 / 2347,8K55,1K50,8K14,1K226 / 7
Max. Leben
80
Geistkraft
8
Waffenschaden
8%
Feuerrate
5,5%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
3,25%
Kugelresistenz
2,5%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0,75%
SmokeyVenator
12 / 5 / 2448K50,9K12,7K26,7K194 / 1
Max. Leben
70
Geistkraft
3
Waffenschaden
12%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
2%
Geistresistenz
2%
Bewegungstempo
0,2 m/s
Fähigkeitsreichweite
1%
BananaBouncer25Shiv
16 / 7 / 2242,8K43,3K15,6K4,7K124 / 0
Max. Leben
145
Geistkraft
9
Waffenschaden
15%
Feuerrate
6%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0,75%
Geistresistenz
1,25%
Bewegungstempo
0,5 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 29.10.2026, 22:33