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Spiel 109011393

Team 16 · Sieg

30.09.2026, 17:24 · 2:01

7 Spieler
Endstand

Punktetafel

The Amber Hand
The Sapphire Flame
0
Kills
0
0
Tode
0
0
Assists
0
0
Seelen
0
0
Schaden
0
0
Heilung
0
0
Ziele
0
0
LH
0
  1. JinSilver0/0/00
  2. SchleemanDrifter0/0/00
  3. UndeadLash0/0/00
  4. stringcheese15Ivy0/0/00
  1. Entity__Holliday0/0/00
  2. King MouseRem0/0/00
  3. DrippMina0/0/00
Endstand

Punktetafel

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
JinSilver
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
SchleemanDrifter
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
UndeadLash
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
stringcheese15Ivy
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

The Sapphire Flame

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
Entity__Holliday
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
King MouseRem
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
DrippMina
0 / 0 / 000000 / 0—
Max. Leben
0
Geistkraft
0
Waffenschaden
0%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 30.10.2026, 01:17