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Spiel 108312664

The Sapphire Flame · Sieg

28.09.2026, 17:38 · 28:11

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills18kenyf
Meiste Assists32obikym
Höchster Schaden56,5Kkenyf
Höchster Nettowert36,6Kkapten
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

28:11
The Amber Hand153.420
The Sapphire Flame · Sieger196.109
Wirtschaftsdifferenz-21,8 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Amber Hand
The Sapphire FlameSieger
26
Kills
57
57
Tode
28
43
Assists
132
153,4K
Seelen
196,1K
138K
Schaden
196K
35,5K
Heilung
48,6K
15,3K
Ziele
67,4K
693
LH
778
  1. ForceVenator8/6/329,3K
  2. PiggyDoorman6/8/728,2K
  3. peytonApollo3/10/725,3K
  4. CrowYamato7/11/524,1K
  5. GGKelvin1/9/1323,8K
  6. серпParadox1/13/822,7K
  1. kaptenAbrams8/4/2436,6K
  2. pyroSeven3/7/1035,9K
  3. kenyfVindicta18/2/2231,5K
  4. obikymPaige4/8/3231,4K
  5. SafGrey Talon9/2/2531,1K
  6. shinttBebop15/5/1929,5K
Endstand

Punktetafel

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
PiggyDoorman
6 / 8 / 728,2K27,5K05,2K142 / 0
Max. Leben
45
Geistkraft
0
Waffenschaden
3%
Feuerrate
3%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
peytonApollo
3 / 10 / 725,3K19,3K6,8K811128 / 2
Max. Leben
115
Geistkraft
15
Waffenschaden
19%
Feuerrate
6%
Max. Munition
23%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
CrowYamato
7 / 11 / 524,1K19,9K9,5K3,5K105 / 0
Max. Leben
40
Geistkraft
0
Waffenschaden
8%
Feuerrate
2%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
2%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
ForceVenator
8 / 6 / 329,3K29K3,8K2,3K154 / 3
Max. Leben
160
Geistkraft
12
Waffenschaden
10%
Feuerrate
10,5%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
GGKelvin
1 / 9 / 1323,8K22,7K13,7K1,1K98 / 3
Max. Leben
40
Geistkraft
9
Waffenschaden
10%
Feuerrate
3,5%
Max. Munition
21%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
серпParadox
1 / 13 / 822,7K19,7K1,7K2,3K66 / 2
Max. Leben
50
Geistkraft
3
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

The Sapphire Flame Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
kaptenAbrams
8 / 4 / 2436,6K33,1K19,7K22,8K150 / 2
Max. Leben
215
Geistkraft
15
Waffenschaden
23%
Feuerrate
10%
Max. Munition
25%
Abklingzeitverkürzung
4,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
pyroSeven
3 / 7 / 1035,9K21,9K1,8K22,1K242 / 0
Max. Leben
75
Geistkraft
9
Waffenschaden
20%
Feuerrate
6%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
3%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
obikymPaige
4 / 8 / 3231,4K16,2K5,3K2,9K105 / 0
Max. Leben
190
Geistkraft
9
Waffenschaden
15%
Feuerrate
9,5%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
SafGrey Talon
9 / 2 / 2531,1K33,1K5,1K5,5K112 / 0
Max. Leben
175
Geistkraft
14
Waffenschaden
12%
Feuerrate
8%
Max. Munition
23%
Abklingzeitverkürzung
4,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
kenyfVindicta
18 / 2 / 2231,5K56,5K4,8K8,5K103 / 3
Max. Leben
120
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
4%
Max. Munition
10%
Abklingzeitverkürzung
1,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
shinttBebop
15 / 5 / 1929,5K35,2K11,9K5,5K66 / 4
Max. Leben
80
Geistkraft
0
Waffenschaden
11%
Feuerrate
0%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 30.10.2026, 03:44