Spiel 105825124
12 SpielerThe Amber Hand · Sieg
15.09.2026, 17:16 · 68:27
Spielbestwerte
Spiel-Highlights
Meiste Kills19Cantrip
Meiste Assists323al
Höchster Schaden139K李小熊
Höchster Nettowert112,8K灭建国
Zeitverlauf
68:27Wirtschaft im Verlauf
The Amber Hand · Sieger547.188
The Sapphire Flame548.585
Wirtschaftsdifferenz-0,3 %
The Amber Hand
The Sapphire Flame
Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen
Endstand
Punktetafel
The Sapphire Flame
The Amber HandSieger
- 62
- Kills
- 69
- 71
- Tode
- 64
- 163
- Assists
- 130
- 548,6K
- Seelen
- 547,2K
- 480,4K
- Schaden
- 487,6K
- 179,8K
- Heilung
- 199,2K
- 65,3K
- Ziele
- 82,1K
- 1.932
- LH
- 2.071
sullmuInfernus3/14/31103,6K
CantripDrifter19/13/2896,2K
WurenViscous13/10/2492,9K
JibrilSilver9/13/2987,6K
nicoVenator10/10/1986,2K
3alLash8/11/3282,1K
灭建国Mirage18/14/27112,8K
李小熊Warden16/8/28102,6K
fusethakitIvy6/7/3194K
Google Classroom : e3aookjDoorman4/9/2583,5K
hssndWraith10/18/983,5K
sumitro sumajaShiv15/8/1070,9K
Endstand
Punktetafel
The Sapphire Flame
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
JibrilSilver | 9 / 13 / 29 | 87,6K | 77,7K | 30,7K | 6,6K | 324 / 1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
nicoVenator | 10 / 10 / 19 | 86,2K | 45,1K | 17,2K | 12,4K | 377 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
WurenViscous | 13 / 10 / 24 | 92,9K | 128K | 30,2K | 5,4K | 243 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
sullmuInfernus | 3 / 14 / 31 | 103,6K | 69,2K | 40,2K | 18,7K | 523 / 2 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
CantripDrifter | 19 / 13 / 28 | 96,2K | 102,1K | 22,7K | 9,6K | 229 / 0 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
3alLash | 8 / 11 / 32 | 82,1K | 58,2K | 38,7K | 12,6K | 236 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
The Amber Hand Sieger
| Spieler | K / D / A | NW | Schaden | Heilung | Ziele | LH / D | Tatsächliche Builds | Permanente Boni |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Google Classroom : e3aookjDoorman | 4 / 9 / 25 | 83,5K | 39,5K | 11,9K | 9K | 266 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
|
sumitro sumajaShiv | 15 / 8 / 10 | 70,9K | 43,7K | 17,9K | 553 | 227 / 3 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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fusethakitIvy | 6 / 7 / 31 | 94K | 98,9K | 44,3K | 8,6K | 385 / 6 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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灭建国Mirage | 18 / 14 / 27 | 112,8K | 111,2K | 45,1K | 15,4K | 361 / 4 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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hssndWraith | 10 / 18 / 9 | 83,5K | 55,3K | 27,5K | 19,5K | 425 / 5 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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李小熊Warden | 16 / 8 / 28 | 102,6K | 139K | 52,6K | 29K | 407 / 8 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.
Aktualisiert: 30.10.2026, 13:36




















































































































