← Deadlock Stats
Spiel 105033809

The Sapphire Flame · Sieg

11.09.2026, 23:49 JST · 27:55

12 Spieler
Spielbestwerte

Spiel-Highlights

Meiste Kills12Mayonese
Meiste Assists17Mayonese
Höchster Schaden48,5KMayonese
Höchster Nettowert44,3KMayonese
Zeitverlauf

Wirtschaft im Verlauf

27:55
The Amber Hand169.818
The Sapphire Flame · Sieger220.205
Wirtschaftsdifferenz-22,9 %

The Amber Hand

The Sapphire Flame

Jeder Punkt ist eine Momentaufnahme der Deadlock API: anfangs alle 3 Minuten, danach alle 5 Minuten. Spieler wählen

Endstand

Punktetafel

The Sapphire FlameSieger
The Amber Hand
46
Kills
19
19
Tode
50
81
Assists
28
220,2K
Seelen
169,8K
170,8K
Schaden
127,6K
43,7K
Heilung
25,9K
62,2K
Ziele
11,1K
896
LH
821
  1. MayoneseWraith12/2/1744,3K
  2. lysticShiv10/1/1242,6K
  3. fargarekoHaze4/5/1036,9K
  4. YoinkVyper6/2/1234,4K
  5. eplifineLash9/3/1533K
  6. MosebyeParadox5/6/1529,1K
  1. RaymanMina3/4/737,2K
  2. melpWarden3/9/731,6K
  3. p1rantelSinclair6/4/527K
  4. zero emotionsVenator1/15/226,4K
  5. IndersDrifter5/12/525,6K
  6. DAHHKEKJJDIvy1/6/222K
Endstand

Punktetafel

The Sapphire Flame Sieger

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
lysticShiv
10 / 1 / 1242,6K24,5K8,8K17,8K147 / 1
Max. Leben
430
Geistkraft
32
Waffenschaden
35%
Feuerrate
23%
Max. Munition
48%
Abklingzeitverkürzung
6,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
YoinkVyper
6 / 2 / 1234,4K20,6K4,3K19,7K167 / 1
Max. Leben
310
Geistkraft
9
Waffenschaden
21%
Feuerrate
10,5%
Max. Munition
27%
Abklingzeitverkürzung
3%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
fargarekoHaze
4 / 5 / 1036,9K21,7K9,5K4K179 / 2
Max. Leben
245
Geistkraft
21
Waffenschaden
31%
Feuerrate
10%
Max. Munition
30%
Abklingzeitverkürzung
5,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
eplifineLash
9 / 3 / 1533K31,2K9,5K8,3K121 / 1
Max. Leben
210
Geistkraft
6
Waffenschaden
20%
Feuerrate
4%
Max. Munition
25%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
MayoneseWraith
12 / 2 / 1744,3K48,5K11,5K10,9K188 / 3
Max. Leben
150
Geistkraft
11
Waffenschaden
3%
Feuerrate
6%
Max. Munition
18%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
MosebyeParadox
5 / 6 / 1529,1K24,2K1651,5K94 / 3
Max. Leben
80
Geistkraft
6
Waffenschaden
4%
Feuerrate
4%
Max. Munition
5%
Abklingzeitverkürzung
2,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

The Amber Hand

SpielerK / D / ANWSchadenHeilungZieleLH / DTatsächliche BuildsPermanente Boni
IndersDrifter
5 / 12 / 525,6K23,5K4,8K521102 / 1
Max. Leben
60
Geistkraft
3
Waffenschaden
3%
Feuerrate
0%
Max. Munition
0%
Abklingzeitverkürzung
0%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
RaymanMina
3 / 4 / 737,2K34,6K7,6K2,7K190 / 3
Max. Leben
90
Geistkraft
7
Waffenschaden
4%
Feuerrate
3%
Max. Munition
13%
Abklingzeitverkürzung
1,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
DAHHKEKJJDIvy
1 / 6 / 222K7,7K4,8K1,2K116 / 7
Max. Leben
95
Geistkraft
6
Waffenschaden
10%
Feuerrate
9%
Max. Munition
23%
Abklingzeitverkürzung
1,25%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
melpWarden
3 / 9 / 731,6K23,5K4,1K1,7K178 / 1
Max. Leben
120
Geistkraft
6
Waffenschaden
8%
Feuerrate
2%
Max. Munition
15%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
p1rantelSinclair
6 / 4 / 527K19K3,3K4,4K86 / 0
Max. Leben
75
Geistkraft
13
Waffenschaden
15%
Feuerrate
1,5%
Max. Munition
8%
Abklingzeitverkürzung
3,5%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%
zero emotionsVenator
1 / 15 / 226,4K19,4K1,3K540149 / 0
Max. Leben
55
Geistkraft
0
Waffenschaden
11%
Feuerrate
2%
Max. Munition
16%
Abklingzeitverkürzung
0,75%
Kugelresistenz
0%
Geistresistenz
0%
Bewegungstempo
0 m/s
Fähigkeitsreichweite
0%

Boni anhand der Werte zum Spieldatum. Leben und Geistkraft als feste Werte, Bewegungstempo in m/s, andere Werte in Prozent.

Aktualisiert: 31.10.2026, 01:58 JST